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 Return to the monastery.

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Santiago Villanueva-Lechu
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MensajeTema: Return to the monastery.   Mar Jul 05, 2011 10:14 am

Bien amigos si bien me falta un pequeño buen tiron con mi actual proyecto. Como he enacargado algunas cosas que verán a continuación he tenido ganas de abrir el hilo de lo que será mi próximo proyecto. A partir de esta foto y un set de yeso odontologico. Planteo una escena en Normandia de regreso del frente por parte de las tropas alemanas a una posición en la retaguardia (un monasterio). En el algunos descanzan, otros entierrran a un compañero aprovechando el inmejorable lugar jejeje y un cura protesta a un soldado por la invasión sufrida en su iglesia (este tema aún esta por verse como tantos otros y será debatido en su momento... ya que no sé si un cura se quedaría en un monasterio ocupado.)

En fin aún no tengo nada ya que los pedidos son recientes pero tengo la idea que es lo importante calculo.........cuando llegue el monasterio podré plantar al menos una puesta semiformal para ver al menos las alturas y niveles del terreno ya que sin duda y como siempre esto ira tomando forma de a poco y muchas cosas seguramente vayán cambiando.


Nada lo dicho para darle un puntapié a esto y compartir un primer boceto y ver como cae el proyecto.

La foto inspiradora.



1 Boceto.



Algunos de los sets.





Saludos y gracias por pasar.

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Raymon Salvador (RAY)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Mar Jul 05, 2011 2:09 pm

Esperamos un gran diorama (para variar).

Un saludo
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Yago Alonso (hld77)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Miér Jul 06, 2011 3:09 am

Hola Santi.
Como ya hemos ido hablando, la escena estará genial como las anteriores que has hecho en estos dos años. Ya lo verás.
La marca MK-35 tiene dos referencias de curas que pueden venirte de perlas si finalmente lo decides colocar y una de una monja con bicicleta.



Un fuerte abrazo.

Yago.


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Santiago Villanueva-Lechu
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Miér Jul 06, 2011 3:26 am

Gracias por el apoyo amigos. El jueves me llega el monasterio/iglesia. La referencia que tengo para el cura es la siguiente. Es una copia de Verlinden.



Pero viendo lo que pusiste lo quiero quemar como a Juana de Arco. Algun resseller de confianza que comercialize esta marca en la web es bienvenido!

Un saludo y cuando tenga algo lo comparto.

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Santiago Villanueva-Lechu
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Mar Jul 19, 2011 3:26 am

Bien algunas pequeñas cosas como para ir manteniendo este futuro proyecto. He decidido cambiar el set porque me daba muy a patio interno y quería una escena exterior. El set elegido será este finalmente.



El vehículo que ira en la escena será un SDKFZ 250/1 con FG Aber que luego desarrollaré en su correspondiente hilo.

Imagen referencia en foro.



Link referencia en foro.

http://www.thebarrelstore.com/Aber/Etch/AB35073.gif

Dentro del mismo.



Estas y los enterradores son de momentos las únicas figuras confirmadas.

Un boceto del planteamiento. La pared de piedra corta muy lateralmente el plano pero era para mostrar lo que iría luego vere bien que recorrido tiene en el terreno imagino que más lateral y viajando hacía atras.



En breve cuando tenga todos los sets ya comenzaré con un planteo más formal de la escena para determinar el largo definitivo de la tabla.

Saludos y gracias por pasar.

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Yago Alonso (hld77)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Mar Jul 19, 2011 3:30 am

Realmente tiene muy buena pinta.
Cuando tengas todos los elementos los iremos viendo....
Me gusta la idea, ya lo sabes.

Un fuerte abrazo.

Yago.

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Raymon Salvador (RAY)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Mar Jul 19, 2011 6:15 am

Muy buena la idea, esperamos que como siempre, tenga muy buen resultado.

Un saludo
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Santiago Villanueva-Lechu
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Jul 28, 2011 3:51 pm

Bueno amigos un primer ensayo para compartir y recabar puntos de vista. La tabla como siempre horizontal espacio no es lo que me sobra. Para que se den una idea tiene la misma dimensión que la de Smile for...

Salvedades antes de las fotos.

Enumero.

Terreno.

1- He buscado contrastar las lineas rectas de la iglesia con ese recorrido semicircular del terreno al que calculo que lo subiré aún un par de cm más cuando tenga la tabla enmarcada. El borde de ese muro será de piedra irregular siguiendo y tomando como punto de partida las referencias con Das Pronto del Maestro Iñigo para piedras. Sobre el estará el comienzo de lo que será el cementerio.

Imagen referencia en el foro.



Vehículo.

1- El Horch remplaza al vehículo que ira en la escena un 250-1 que aún no me ha llegado (ya que tiene las mismas proporciones 12 x 6 cm me vino al pelo).

Figuras.

1- Las figuras junto al vehículo calculo que saldrán por la parte trasera del 250 o estarán adentro con su debida modificación. Cosa que aún tengo que evaluar cuando tenga el vehículo.
3- Las figuras que marchan de momento solo confirmadas la que señala y la primera. Las otras serán remplazadas por algunas otra de Dragón ya que son Revell y no están muy buenas (pero las tenia semi armadas por ahí) (extras que le dicen jejeje).

4- La figura que esta sostenida con plastilina naranja es esta referencia. Y en la carretilla lleva a un fiambre rumbo a su descanso final en la tumba que cava el fulano en el sector del cementerio. Algo alentador para los que están llegando sin dudas.

Imagen referencia en el foro.



5- La figura que esta apoyada contra el sector de los barriles y las cajas es esta referencia.

Imagen referencia en el foro.



Bueno algunas fotos. A usar la imaginación como siempre en estas primeras instancias.





Dos opciones de carga en ese sector.

Un trailer lleno de cajas etc.



O las mismas cajas apoyadas en el piso.



El lado interno queda una especia de triangulo de unos 20x 12 x 20. No es mucho pero luego veré si alcanza para generar algo dentro y contar una pequeña historia más allí.

Bueno como siempre se escuchan comentarios ideas etc ya que esto recién empieza.

Saludos y gracias por pasar.

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Santiago Villanueva-Lechu
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Dom Jul 31, 2011 7:20 am

Estos días mientras espero que enmarquen la tabla para comenzar con el terreno. Me meti con una figura. Es la primera de la hilera de soldados que llega. El set German Infantry Battle of the Hedgerows de Dragon. La verdad que el set deja bastante que desear. Así que le he metido muchas modificaciones entre manos, cabeza y prácticamente todos los accesorios de otros sets de Dragon. El lanzacohetes solamente presentado para la foto si vale la aclaración. Y falta colgarle por la espalda el fusil una vez pintado.

Unas fotos antes de imprimar donde se ve a las claras los detalles.









Saludos y gracias por pasar.

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Yago Alonso (hld77)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Dom Jul 31, 2011 10:30 am

El update de la figura parece bueno. Si comentas que el set de figuras deja mucho que desear, será una buena razón para poder caracterizar mejor las figuras y darles tu toque personal.
Me ha sorprendido que comiences primero con esto, aunque teniendo la escusa del enmarcado de la peana es entendible. Así vas avanzado....

Un fuerte abrazo crack.

Yago.

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Santiago Villanueva-Lechu
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Dom Jul 31, 2011 5:58 pm

Gracias por pasar Yago. Pues ya ves estoy en un especie de impas ya que no tengo el vehículo, no tengo la tabla y no tengo la pecera para proteger mi anterior proyecto por eso no empece a trabajar el edificio x el yeso es odioso y vuela. Así que adelantando algo con las figuras y el Horch de momento.

Saludos y estamos al habla.

Fuerte abrazo!

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Raymon Salvador (RAY)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Lun Ago 01, 2011 8:51 am

Estoy de vacaciones y os leo desde un tablet así que me cuesta mucho leer los mensajes largos y con muchas fotos, Santi cuando vuelva a casa veré con calma el mensaje y te comento.

Un saludo
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Santiago Villanueva-Lechu
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Miér Ago 10, 2011 3:00 pm

Bien amigos algunos avances sobre este proyecto.

He trabajado sobre el terreno generando diversos niveles que tienden o intentan en mi opinión a suavizar las lineas rectas del monasterio.





Nuevamente un poco la dinámica de la escena. Aún faltan algunas figuras y muchísimas cosas más pero la lectura principal será así.
El vehículo en la misma sera un SDKFZ 250-9 Neu 2cm Dragon Set 6106.







Bueno esto recién esta tomando forma así que seguimos adelante.

Gracias por pasar !

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Yago Alonso (hld77)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Miér Ago 10, 2011 9:27 pm

Hola Santi.

En general la composición me gusta bastante.
Únicamente haría algunos cambios o modificaciones...

El recrear varios niveles o alturas le da tensión al terreno y rompe lo monótono del mismo. Pero creo que en alguno de los desniveles (quizá me esté adelantando) debe presentar algo más de profundidad.

Si ves la primera foto que posteaste, la parte donde se encuentra la escalinata de subida al monasterio, parece estar algo aprisionada...



Como solución o alternativa te diría que hicieras lo siguiente...



Es decir, alargar un poco el largo de la escalinata y dejarla con forma de embudo (ancha al principio y estrecha en la parte alta). Si a esto le añades un poco de pendiente en los laterales de la escalinata, conseguirás que el mismo terreno dirija la imagen del espectador.

Y como sugerencia al muro de piedra del campo santo, efectúa algún desperfecto para que no quede tan recto y perfecto. Desperfecto como: piedra(s) caída(s), o alguna ocurrencia que podamos ver en alguna foto en estos días.

La idea sería algo así...



Si se me ocurre algo más te lo digo.

Un fuerte abrazo.

Yago.




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Julian Rodriguez
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Miér Ago 10, 2011 10:32 pm

hola lachu! voy a por palomitas me siento y te sigo que esto se pone interesante Wink
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Yago Alonso (hld77)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Ago 11, 2011 12:14 am

Santi, aquí te dejo las sugerencias con la fachada de la iglesia incluída....



Creo que así se ve mejor.

Un fuerte abrazo.

Yago.

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Santiago Villanueva-Lechu
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Ago 11, 2011 3:32 am

Gracias Yago por los consejos. El desnivel que propones me parece bien porque es rara la diferencia entre un nivel (el del cementerio y el sector del monasterio.)
Pero tengo un problema cronico que es el ancho de mis proyectos y esta opción me come mucho espacio. Si miras está foto de costado verás que no cuento comn mucho terreno ya para moverme en ese aspecto ya.




Otra opción es nivelar el terreno y aprovechar para ensanchar la escalare como tu bien dices.



Eso me permitiría mantener la continuidad del muro sin tener que comer más terreno.

A ver como lo ven.

Gracias por pasar y los aportes.

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Diego Gentili-Valentinch
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Ago 11, 2011 4:01 am

Santi, como viene esto!!
Me gusta la ultima opción que subiste, nivelando todo el sector monasterio y cementerio, el tema de las piedras sobre la elevacion del cementerio, es muy buena tambien, habria que buscar un par de referencias.
Te sigo amigo!
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Yago Alonso (hld77)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Ago 11, 2011 5:06 am

Santi, la idea es buena. Pero creo que habría que asegurarse bien antes de hacerlo.
Busca fotos de entornos eclesiásticos en zonas rurales europeas. A ser posible en Francia.
Yo haré una batida esta noche a ver si encuentro algo.
Lo que comenté de dejar la zona del monasterio en zona inclinada era para romper un poco el entorno y no dejar todo con muros de contención. La inclinación que puse en ese boceto se puede recortar para que no te quite espacio delante del diorama y no te coma espacio.
Cuando puedas, saca una foto desde arriba para verlo mejor. De esa manera se podrá ver las posibilidades que tiene.

Un fuerte abrazo.

Yago.

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Raymon Salvador (RAY)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Ago 11, 2011 10:30 am

Me recuerda a algun escenario de algun juego (brothers in arms, call of dutty.....) si lo encuentro te pongo alguna foto
Pero de momento no me cuadra que el cementerio no sea accesible desde la calle.

No sé, lo estudio y te digo algo más.

Un saludo
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Ago 11, 2011 12:52 pm

FOTO CENITAL:



Partiendo de esta foto, esto es lo que he podido hacer...



Te voy contando:

1º. Inclinación de la parte izquierda con el sendero para el hombre con la carretilla.




2º. Escalinata de acceso al monasterio en forma de embudo. Para ello, con hacer escalones con más profundidad y menos altura (casi en cuesta) sería suficiente y quedaría bastante real.


3º. La sugerencia de Ray me ha parecido muy buena. Inclinando el terreno en esa zona y trazando un sendero, puedes hacer una acceso directo al campo santo.


4º. Ese sendero, al topar con el murete de delimitación del cementerio, lo puedes salvar con una escalera estrecha de piedra que permita el acceso al campo santo y salve el paso entre ambas alturas.


5º. Y por último, dejar el murete de contención tal y como habías pensado desde un principio.


Un fuerte abrazo.

Yago.

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Última edición por Yago Alonso (hld77) el Jue Ago 11, 2011 1:18 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Ago 11, 2011 1:02 pm

Pues que productivo a sido el día compartiendo ideas. La verdad que ojalá algún día tenga el ojo entrenado como tu Yago para estas cosas. Tu aporte Raymod también super bueno porque pensaba en como le pasarían el cuerpo y pense bueno se lo revolea para arriba pero así mucho mejor porque tiene muchas conexiones que unen las historias. Bueno pues con una sonrisa de oreja a oreja me pongo a con ello.

Gracias por los aportes creo que de todos los foros en los que estoy este es uno que tiene una alta calidad en las aportaciones como en este aunque solo seamos unos pocos.

Saludos

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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Jue Ago 11, 2011 1:07 pm

Gracias crack. Ya sabes que es un placer siempre dar ideas o sugerencias.
Ya nos irás enseñando los avances...

Un fuerte abrazo.

Yago.

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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Vie Ago 12, 2011 3:55 pm

Bien amigos les dejo lo trabajado según lo que se fue generando en la mesa.

Las fotos son sobre la marcha pero dicen que para muestra falta un botón.









Los senderos que mencionaba antes marcados. Como verán sume dos difurcaciones porque pienso poner algunas cosas cerca de los muros de la iglesia y me pareció lógico que estuviera trazado también



Bueno veremos como sigue esto ya que falta mucho mucho...

Saludos y gracias por pasar.

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Yago Alonso (hld77)
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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Vie Ago 12, 2011 9:38 pm

Hola Santi.
Lo llevas bien. Quizá algo elevada esa parte de la izquierda.
En ocasiones es algo complicado jugar con los desniveles y las perspectivas, pero creo que puedes solucionar una cosilla para que ese lado no destaque más que la fachada del monasterio.

Partiendo de lo que llevas hecho...



El sendero debería estar algo más hundido o a menos altura de lo que lo tienes ahora...



Y partiendo de un sendero más bajo, es cuestión de ir trazando o modelando la pendiente de los laterales (más alargada y no tan pronunciada)...





Uno de los bocetos que te pasé el otro día creo que te hubiera servido para ir trazando las pendientes...



Creo que estás a tiempo de poder corregirlo si te gusta la sugerencia.
Solo tienes que pensar en el hombre de la carretilla. Imagino que esta figura es un detalle del diorama, pero no la principal como para que esté tan elevada. Recuerda que el sentido de lectura inicial es de izquierda a derecha. Y colocar algo tan elevado a la derecha resta ritmo de lectura a medida que vas desplazándote hacia la derecha.
Te comento todo esto porque si después de ese sendero con una pendiente tan pronunciada ubicas el SdkFz va a dar sensación de agobio.
Se me olvidó decirte ayer que quitaras ese montículo que tenías a la izquierda con forma rectangular, ya que has ido trabajando a partir de él y eso creo que es lo que ha hecho que quede todo tan forzado y pronunciado.

Un fuerte abrazo crack.

Yago.

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MensajeTema: Re: Return to the monastery.   Hoy a las 4:22 am

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